su动画短视频怎么制作 这集我没看过:用动态组件做小动画

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这集我没看过:用动态组件做小动画

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前几日看到成都亮相了首个风铃景墙

这不,建模人的DNA一下就动了

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小吧试了试最后的效果却是这样的

就像一群舞动的小蜜蜂一样

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要让模型动起来,其实做法很简单

具体怎么做一起来看看吧

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具体步骤

1、主要设置参数如下。

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2、绘制一个矩形鳞片,创建为组件,命名为f。

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3、进入组件将矩形选中创建为组件,命名为f1。注意设置组件的坐标轴。

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4、打开组件属性的设置框,给组件f添加一个行为:onClick (点击),添加点击函数REDRAW() 。意思是,当使用“组件互动”功能单击组件f时,刷新该组件及内部组件的值,随机数会刷新,这样可以在随机结果不满意时单击组件,直到满意为止。

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5、给组件f添加一个旋转属性。RotX (表示绕X轴进行旋转)函数设置为:=h*3 。意思是每次的旋转为随机数乘3度。

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6、以及一个自定义属性h。函数设置为:=RANDBETWEEN(0,15) 。意思是自定义h随机数值为0~15。

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到这设置就OK了,点击这个小手手模型就能动起来了是不是很简单呢。

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效果不满意就点到自己满意为止

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其实动态组件还是很好玩的,赶紧动手试试吧。

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更多动态组件案例教程

SketchUp:戳一下,模型表皮会动哟~

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夭寿啦~建个模居然用出了数学函数

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SketchUp如何渲染动画?

在SketchUp中渲染动画可以为你的3D模型和场景增添生动的展示效果。本文将详细介绍如何使用SketchUp及其常用的渲染插件来创建和渲染动画,包括场景设置、动画路径制作、使用插件(如V-Ray、Enscape或Lumion)进行渲染等步骤。

第一步:设置场景和创建动画路径

1. 创建和布置场景

创建或导入模型

打开SketchUp,创建一个新的场景或加载现有场景。

使用建模工具创建你的3D物体,或导入已有的模型(文件 > 导入)。

设置场景视图

调整视图使其显示你的模型的最佳角度和细节。你可以使用相机工具来移动、旋转和缩放视图。

2. 创建动画路径

添加场景标签

在SketchUp中,动画是通过在不同的场景之间过渡来实现的。点击“窗口” > “场景”以打开场景面板。

创建多个场景标签,每个场景标签代表一个动画关键帧。设置每个场景的视角、相机位置和其他视图参数。

调整场景切换设置

右键点击任一场景标签,选择“更新”以保存当前视图设置。

在“场景”面板中,点击“设置”按钮(齿轮图标),调整“场景过渡时间”和“延迟时间”,以控制动画的播放速度和切换效果。

第二步:使用插件进行渲染

1. 安装并配置渲染插件

SketchUp本身不具备高级渲染功能,因此需要使用渲染插件。以下是几个常用的渲染插件及其配置方法。

V-Ray for SketchUp

安装V-Ray插件

下载并安装V-Ray for SketchUp插件。完成后,启动SketchUp并打开V-Ray工具栏。

配置V-Ray渲染设置

在V-Ray工具栏中,点击“Asset Editor”按钮,打开V-Ray的材质和渲染设置面板。

设置渲染参数,如分辨率、光线追踪质量、全局光照等。

Enscape for SketchUp

安装Enscape插件

下载并安装Enscape插件。启动SketchUp后,Enscape工具栏会自动显示。

配置Enscape渲染设置

点击Enscape工具栏中的“Start”按钮,启动实时渲染窗口。

在Enscape窗口中,点击“设置”按钮(齿轮图标),调整渲染参数,如分辨率、视场角、光照强度等。

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Lumion

导出模型到Lumion 在SketchUp中安装并使用Lumion LiveSync插件,或直接导出模型为DAE文件格式。打开Lumion并导入模型,设置好材质和光照。

2. 渲染动画

使用V-Ray渲染动画

设置动画渲染

在V-Ray的“Asset Editor”中,点击“Settings”标签,展开“Animation”部分,启用“Animation”选项。

设置帧速率和输出路径。

渲染动画

在V-Ray工具栏中,点击“Render”按钮开始渲染。V-Ray会依次渲染每个场景并生成动画帧。

使用Enscape渲染动画

设置动画路径

在Enscape中,点击“视频编辑器”按钮,添加关键帧来定义动画路径和视角变化。

导出动画

在视频编辑器中,调整关键帧的过渡时间和动画速度。

点击“导出”按钮,选择输出路径和格式(如MP4),然后开始渲染动画。

使用Lumion渲染动画

创建动画片段

在Lumion中,使用“Movie”模式,添加并编辑动画片段,设置视角和相机路径。

渲染动画

点击“导出”按钮,选择输出分辨率和帧速率,开始渲染动画。

第三步:后期处理

编辑和合成

渲染完成后,可以使用视频编辑软件(如Adobe Premiere或After Effects)对动画进行编辑和合成,添加音乐、文字或其他特效。

输出最终视频

编辑完成后,导出最终视频文件,确保选择适当的分辨率和格式以满足展示需求。

通过以上步骤,你可以在SketchUp中创建和渲染高质量的动画。无论是使用V-Ray、Enscape还是Lumion插件,关键在于合理设置场景、灯光和材质,并通过插件的强大功能来实现逼真的渲染效果。渲染完成后,通过后期处理进一步提升动画质量,最终生成一个令人满意的3D动画展示。

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